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独りで

気まぐれにサイクリング。なんとなくアドベンチャーがしたくなったので並木地区まで出かけてみた。

アドベンチャーといっても「探検 発見 大冒険 ひゃっほうお宝ザックザク」のキャッチフレーズのゲームですがねー。現バージョンで削除されている楽曲が今の判定(近い感覚)でPLAYできます。版権(アニメ・TV)カテゴリの多さとAC15オリジナルのBGMに感動。LONG曲が選べる最終バージョン。

↓1回目のPLAYでフィーリングで「feelng of love」を選曲(笑)<写真反射しすぎ
a feeling of love
いつもよりHS0.5落としましたが割と光りました。今とさほど判定は変わらないのかも。ただエフェクトの出は微妙に違ってますね。

無反応BADバグ健在の台でした。オフラインのお店でもオフラインアップデートされた件とされていない件があるみたいですね。

あとは削除された懐かしい曲を中心にPLAYして思い出に浸ってました。



今思えば、この頃が私にとって一番楽しかった時期と思える。地元のお店も2台導入されて快適でしたし、IR見ても一番参加人数が多いですし、トップランカー決定戦を含めば3回IRがありましたし。スコアアタックをガンバっていた私として結果が残せて嬉しかった時期でもあります。

始まりはバグや判定で萎えましたけど、修正されてからハジマッタ作品でした。イベントも今までに無い感じで熱くなれて解禁曲や移植曲も大ヒット。いろいろあって開始の遅かったNET対戦も待ち遠しかった反動でいつもより数倍楽しかった気がする。ゆとり判定・ゆとりゲージは難しい譜面を気軽にPLAYできるという点では個人的にありがたかった。

当時の知り合い(師だったりライバルだったりした今日に影響された方々)は引退気味っぽいなぁ・・・、今現在、自分自身、孤独にPLAYしている感があって寂しいです。。。
今のポップンがつまらないと思っているワケではなく当時の盛り上がりを複合的にまた味わいたいなと願ってやまない日々です。

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