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電気は大切にね!

最近ハマっているとある科学の超電磁砲のMAD動画。



とある場所で「Wir harl chant panz heidelkart ? 」ってどういう意味ですかと聞かれたのですが、「どんな意味ですか?」と言われてもググれとしか。わざと聞いてるんでしょうけど。。。

ネットの情報には注意しろ!



来年の今頃には地元からポップンもギタドラもどちらも無くなっている可能性も。

ポップン稼働日3週間前で稼動予定日を掲示していない時点で"らしく"ないんですよね。

放置効果なのかIIDXDPの効果なのかわかりませんが、オイパンク0EXMIRRORの癖(呪い?)の大部分が取れてました。中盤の低速で赤ゲージ乗ったりました、実は初めて。
今までオイパンク0EXはRANDOM派でしたので。初クリアもRANDOM、NET対戦やってた頃もRANDOM固定。無理押しが押せるようになるとRANDOMがアツイですね。今作は謀反トランスとふることのRANDOMも楽しめます。

アニメロ2号、調べてみたらまだ港北にあるみたいですね。
http://bit.ly/i9ojU3 ←最終更新日が今月(H22.11)になってます。
自分が確認したのが2年前なのでもう無いかと思ってましたがこれは!
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WE LOVE SHONAN FUJISAWA

今作はまだ行っていなかった藤沢を行脚してきました。

・タイトー(元ジョーカー)→ポプソとIIDXが共に1台づつに増台されてまして、片方がGOLD筐体でした。
IIDXGOLD筐体 - タイトーFステ藤沢店
「新センサー採用により皿(ターンテーブル)感度が通常の約1.3倍に上昇!」と張り紙上で謳っていますが実際にはただGOLD筐体だからという理由だけだと思われます。
・ジョイパーク→beatmaniaIIIとKEYBOARDMANIAが50円にて稼動中。
・ファンファン→旧筐体のモニターが新モニター(液晶)に。ポップン17(旧作)の6曲設定を継続中。
・アドアーズ南口:音楽ゲーム関連は3階に移動。
・アドアーズ北口:バネ抜きようなバネ抜きで無いような。リフレクビートが2台稼動中。

なーほーざわーるど

新しいツアー「WORLD TOUR」が始まったようで。

↓必要ポイント比較(情報元:BEMANI wikiさん他)
前回→3600+4500+5500+4900=18500
今回→13000+15000+17000+30000=75000

比較してしまうと結構鬼畜だなーって感じてしまいますが、私はやりがいがあるとは思ってます。PLAYのしかた次第で(ボーナスポイントが貰えて)解禁が早まるゲームと考えれば面白い。
GOLDは全解禁したからいいかもしれませんが、これでRAは全解禁無しですっていったら地方&PASELI非対応の地域の方々は発狂せざるえない?

OTHERの最後がコナミプッシュしまくりアーティスト○○○○ー○の○○○さんカテゴリボイスらしいですけどこの必要ポイントの量を考えると使えるヒトは限られてくるでしょうね。稼動終了までに間に合うか、もしくはそれまでに1PLAYで入手できるポイントを増やしてくるか~。

残りの行脚をこなしても4000も満たない。今作としようとしている☆8~10のスコア出しを撃墜を兼ねて本格的に始めるとしますかー・・・。

Kailua、THE BLACK KNIGHT、PARADISE LOSTがCN曲。結構難しいみたいで。
今現在、以前に流失してしまったperditus†paradisusが出現したという報告は無し。

逆転的に

いい感じに成果が。EAZYオンリーですが。

▼EAZY
★14:G e n g a o z o [29Another]
★14:far in the blue sky... [29Another]
→これで★14までのEAZYクリア達成。★14フォルダに緑ランプが点灯。最後に残った2曲がクリアレートの比較的高めのこの2曲とわ。時々混ざる軸の2連に翻弄されまくり。

★15:Don't say “lazy” -nrg mix- [MANIAQ+]
★15:LUNASA the Stormcauser [MANIAC7]
→アタリを引いてEAZYクリア。★15の難しいほうから片付いてしまいました。★15も緑化できそう。

★16:A c i - L - G O D
→発狂六段の4曲目(ボス)をEAZYクリア。あのTotal値とRANDOMが使えるなら怖くはないです。

★17:Ancient Memory (Phantasm)
★17:kyrka [MANIAC]
→終盤の難所を強引に。EAZYクリアは★17の中でもラクなほうでしょう。



それでも発狂六段が取れる気配がない・・・。十段取れて六段取れないっていう人が居るくらいだからきっぱり諦めたほうがいいのかな。七段は癖がついてもう無理。それでも癖がついてなかったら七段取れるかどうか。。。

発狂BMS 段位別クリア/スコアレートさんを参考に段位合格フラグを考えてみました。適当。

八段:★15緑、★13赤
九段:★18緑、★15赤
十段:★20緑、★18赤
皆伝:★23緑、★22赤

いずれも段位曲に癖がついていない場合に限る。1~2曲はできなくても可。

とりあえず、八段フラグを目指してみよう。九段も癖つきそうな曲のオンパレードだからフラグが建つまで受けないことにしよう。

継続的に

▼CLEAR
★12:gravitronicⅡ
→真っ二つ引いて完。というか真っ二つじゃないとクリアもスコアも更新できないでしょ。ある意味嘆き(歪んだ)樹みたいなモノ。

▼EAZY
★14:Xecus [Extream]
→発狂六段1曲目をEAZYクリア。少しでも気を抜くとBADハマリする良くできた譜面。
★16:flowers
→発狂七段1曲目をMIRRORでEAZYクリア一丁あがり~、正規は癖がついてもう無理。1P不利2P有利譜面らしい。

発狂六段取る(A c i - L - G O Dを抜ける)為にはもっと密度の濃い譜面を見切れて叩けるようになれと言われてるようでツライ・・・。

くりあふぁいる!

少し遅れてけいおん!(ローソン)のクリアファイル全種類集めてみた。微妙にレア化してる?

けいおん!!クリアファイル - ローソンけいおん!! - プチシューキャラメルラスク

お菓子の感想ですが、
ふわふわ時間わたがしイチゴショートケーキ風味っていうのが美味しかったです。
プチシューキャラメルラスクというのが不思議な食感でございました。

放置効果?

▼新規EAZY
★14:SAMBISTA -sarambista?-
★14:Angelic Snow -extreme-
★14:gradation (MANIAQ)
★14:Cross breed -EXTRA-
★14:Wasabi 暴君

なんかできなかった曲が一気に埋まってしまいました。これが放置効果?<わさび(ハバネロ)が埋まったのは想定外。

あと3曲ですが、クリアレートの高い曲が残ったので★14緑化はほぼ達成いっても問題なさそう。

★15以降はひとつのレベル(フォルダ)対して対象曲がガクっと減っていってるので1曲の重みが増していきます。★16に限っては同段位(発狂五段)でイージークリア者が居ない曲もあったりと過酷。早く次の段位を取れというお告げなのでしょうか。。。



SP皆伝(RA)取るまではSPやってたほうがよさそうな。

DPはBMSでDRM、CSでDBRで一通り進めてから、☆10~11両乱→未クリア特攻の予定。ACでDPを本格的に再始動するのはまたbeat#3以降になりそうです。その前にAC自体あんまりPLAYしておりませんがね。。。

頃合を見計らってプレミアムフリーの使用ポイント値下げをお願いしてみよう。過度の期待にご用心♪
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ポップンミュージックやビートマニア2DXなどの音楽ゲームの日記や情報を扱うブログです。 速報や設置店舗情報などを扱うことが御座いますが、その正確性やそれにより発生した損失は保証致しかねます。参考情報程度に利用願います。
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